B瑞克的Casual Report
阿不就好棒棒!!!
2012年2月20日 星期一
CMake 玩一玩!!PormanGL實例解析 Ver 2.0
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(內文轉至巴哈姆特《三國好棒棒 哈拉版》,已取得原作者授權)
2012年2月18日 星期六
HTML5 + WebGL: 記憶遊戲
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搞甚麼 Expression:_BLOCK_TYPE_IS_VALID ??
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(內文轉至巴哈姆特《三國好棒棒 哈拉版》,已取得原作者授權)
2012年2月16日 星期四
從Depth map取得Eye-Space空間座標
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如何從Screen-space反推三為空間座標呢?有以下幾個步驟:
2012年2月8日 星期三
拖檯錢的藝術~
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Dear All: 10月初參加GDCOnline,對其中一場Keynote: Slave to the Grind一直印象深刻,所以回台後對公司內部的報告也選定這場分享心得,在與大家討論的過程中又領悟了一些心得,因此重新整理後在這邊做個記錄。 主題:Slave to...
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2012年1月11日 星期三
UNITY + Xperia Game pad
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Dear All: Hello~如果有Xperia Play且常玩遊戲的朋友因該都有發現,目前支援Xperia Game pad的遊戲其實也滿多的,其中UNITY的作品也不少,最近一款讓我比較喜歡的就是“ Muffin Knight ”,開發商Angry Mob Games...
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2011年10月26日 星期三
UNITY EZGUI: What is Transition Forward and Back??
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Dear All: 之前使用EZGUI真的很偷懶,都不弄懂Panel Transition裡Forward跟Back到底差在哪,今天終於下定決心搞定它。其實說穿了就是Panel裡index的“向上增加”或“向下遞減”而已。 來看個例子,假設我有三個Panel分別是Menu與...
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