(內文轉至巴哈姆特《三國好棒棒 哈拉版》,已取得原作者授權)
2012年2月18日 星期六
2009年6月14日 星期日
“開版文”
Dear All:
想了很久開版文章到底該寫甚麼呢?就來個過去、現在、未來吧!這兩年在遊戲界都在搞Engine,從一開始偏Game level的部分直到最近這半年才回到比較熟悉Rendering,以前在學校就是搞這些的,也沒寫出甚麼大不了的論文,不過就是在ARM上寫一個software rendering的OpenGL ES版本,外加一個類似跟NVPerf HUD的APP。透過網路將Rendering的資訊傳到一般PC上,藉由一些圖表Show出目前GPU的狀態,讓Programmer知道哪裡是Performance的bottleneck。
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